ntroduction à la Programmation Orientée Objet
Cette semaine vous accueille dans le cours et vous présente les premiers concepts de base de la programmation dite « orientée objet ».
Constructeurs et destructeurs
Cette semaine aborde l’initialisation des objets (via ce qu’on appelle des « constructeurs »), ainsi que ce qui se passe « en fin de vie » des objets.
Surcharge des opérateurs
Cette semaine nous étudions comment étendre les opérateurs du langage C++ à nos propres classes.
Héritage
Cette semaine nous abordons la troisième notion fondamentale de la programmation orienté objet : l’héritage.
Polymorphisme
Cette semaine nous abordons la quatrième et dernière notion fondamentale de la programmation orienté objet : le polymorphisme.
Héritage multiple
Cette semaine présente comment une classe peut hériter de plusieurs classes et discute les problèmes que cela peut engendrer.
Etude de cas
Nous terminons notre cours par une étude de cas détaillée qui met en lumière les différents concepts rencontrés.
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